HomeNASIONALSylviana Sebut Nama Jokowi Setelah Diperiksa Bareskrim Terkait Korupsi Bansos

Sylviana Sebut Nama Jokowi Setelah Diperiksa Bareskrim Terkait Korupsi Bansos

RUBRIK, JAKARTA – Setelah tujuh jam menjalani pemeriksaan, Sylviana Murni memberikan keterangan pers di gedung Ombudsman Republik Indonesia, Jalan HR Rusuana Said, Kuningan, Jakarta Selatan, Jumat (20/1/2017).

Seperti yang dikutip dari suara.com, calon wakil Gubernur DKI Jakarta nomor urut 1 itu diperiksa perihal kasus dugaan korupsi dana bantuan Pemerintah Provinsi DKI Jakarta di Kwarda Gerakan Pramuda DKI Jakarta tahun anggaran 2014 dan 2015.

Sylviana menjelaskan bahwa dana sebesar Rp 6,8 miliar berasal dari anggaran belanja pendapatan daerah  yang diterima berdasarkan surat keputusan dan ditandatangani Joko Widodo pada tahun 2014 itu dikelola oleh Kwarda Gerakan Pramuka.

“Saya harus menjelaskan, dalam surat panggilan ini memang dipanggil atas nama saya, tapi di sini ada kekeliruan yaitu di sini tentang pengelolaan dana bansos Pemerintah Provinsi DKI Jakarta, padahal itu bukan dana bansos, tetapi ini adalah dana hibah,” ujar Sylviana.

Menurutnya, dana bansos ini berdasarkan SK Gubernur Nomor 235 Tahun 2014 pada tanggal 14 Februari 2014 dan ditandatangani oleh gubernur DKI pada masa itu Bapak Joko Widodo.

“Di sana disampaikan bahwa biaya operasional pengurus Kwarda Gerakan Pramuka Provinsi DKI Jakrta dibebankan kepada anggaran pendapatan belanja daerah atau APBD dibebaskan melalui belanja hibah. Jadi jelas di sini bukan bansos tetapi hibah,” kata dia.(*)

Begini Akibatnya Kal
Dompet Dhuafa Resmik
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern