HomeBERITA LAMPUNGPRINGSEWUPulang Sekolah, Bocah SD di Pringsewu Ini Justru Ditemukan Tewas Mengambang di Sungai

Pulang Sekolah, Bocah SD di Pringsewu Ini Justru Ditemukan Tewas Mengambang di Sungai

Portsl Lampung, Pringsewu, Polres Tanggsmus
RUBRIK, PRINGSEWU – ‎Warga Pekon Margakaya, Kecamatan Pringsewu, geger dengan penemuan mayat seorang anak laki-laki, Selasa (19/9/2017).
Mayat yang diketahui bernama Rasya Aditia Saputra (7) ditemukan tewas mengambang di sungai Way Tebu, Dusun Karang Kembang, Pekon Marga Kaya, sekitar pukul 14.30 WIB.
Kapolsek Pringsewu Kompol Andik Purnomo Sigit menuturkan, korban pertama kali ditemukan oleh dua orang warga yang sedang melintas di pinggir sungai.
Menurut Andik, berdasarkan keterangan keluarga korban, Rasya diduga tenggelam saat mandi di sungai tersebut.
“Korban pulang sekolah sekitar pukul 10.00 WIB. Namun korban tidak langsung pulang ke rumah melainkan mandi-mandi di sungai dan akhirnya tenggelam,” katanya.
Andik mengatakan, orangtua korban sempat mencari anaknya sejak pukul 12.00 WIB. Sebab belum pulang ke rumah. Tak lama kemudian, lanjut dia, hilangnya korban menyebar ke warga sekitar.
Sehingga, puluhan warga bersama-sama mencari korban dengan menyusuri sungai. Sekitar dua jam pencarian, akhirnya korban ditemukan oleh warga yang sedang melintas.
Dijelaskan Kapolsek, dari hasil pemeriksaan tim medis tidak ditemukan adanya tanda-tanda kekerasan atau bekas penganiayaan di tubuh korban. Sehingga dipastikan, korban meninggal dunia murni karena tenggelam.(Fd)

 

Nenek 70 Tahun Terce
NasDem Lamteng Inste
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern