HomePERISTIWAPolisi Tangkap Oknum Pelajar SMK di Kota Metro karena Merampas Handphone

Polisi Tangkap Oknum Pelajar SMK di Kota Metro karena Merampas Handphone

RUBRIK, METRO – Petugas Polres Kota Metro Lampung mengamankan seorang pelajar salah satu SMK di Kota Metro berinisial RM di Lapangan Samber Jl Ryacudu, Metro Pusat. Diketahui Tersangka merupakan Warga Gunung Tiga, Kecamatan Batanghari Nuban, Kabupaten Lampung Timur itu diduga sebagai pelaku pencurian dengan kekerasan (curas).

Tersangka RM ditangkap berdasarkan laporan Suprihatin, warga Komering Kecamatan Gunungsugih, Lampung Tengah. HP BlackBerry milik korban dirampas pelaku saat sedang melintas di Jalan Tawes, Kelurahan Yosodadi, Kota Metro usai mengunjungi temannya di bilangan 15 B Barat sekitar pukul 20.30 WIB.

Ketika itu, tersangka RM bersama satu temannya merampas ponsel genggamnya ketika korban tengah memainkan HP-nya, Sabtu (10/12/2016). Saat itu, korban mampir membeli martabak di Jalan AH Nasution bersama temannya kemudian korban berencana pulang ke rumah kos temannya di 24 Tejo Agung melewati Jalan Tawes.

“Saat itu tersangka memepet korban yang sedang menggenggam HP lalu merampasnya, namun korban sempat menahannya. Sehingga korban dan temannya terjatuh dari motor karena ditendang oleh tersangka,” ungkap Kapolres Metro AKBP Rali Muskitta saat ungkap kasus, Kamis (5/1/2017).

Saat ini tersangka RM ditahan di sel Polres Metro untuk dilakukan penyelidikan lebih lanjut. Polisi menduga adanya jaringan dalam kasus ini. Polisi sedang berusaha menangkap salah satu teman pelaku yang menjadi DPO.

(rubrikmedia)

Polsek Labuhan Marin
Sudah Lima Hari Tela
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern