HomePALITumbuhkan Minat Baca, Pemkab PALI Gelar Lomba Cerita Anak

Tumbuhkan Minat Baca, Pemkab PALI Gelar Lomba Cerita Anak

#Info PALI,#Perpustakaan PALI,#Lomba Baca
#Info PALI,#Perpustakaan PALI,#Lomba Baca

Peserta Lomba Cerita Rakyat 2024

RUBRIK, PALI,-Pemkab PALI wujudkan generasi cerdas dan berakhlak serta cinta akan budaya lokal. Lewat Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Kabupaten Penukal Abab Lematang Ilir (PALI) telah  menggelar Lomba Cerita Rakyat 2024, bertempat di Hotel Nurthania Jalan Golf Permai Kelurahan Handayani Mulya, Kecamatan Talang Ubi.Selasa.(05/03)

Sebanyak 37 peserta jenjang SD/MI dan SMP/MTS se-kabupaten PALI yang telah diseleksi melalui sekolah.

Dikatakan Kadin Perpustakaan dan Kearsipan Drs.Supawi, MT, melalui Kepala Bidang Bobby Setiawan bahwasanya acara cerita rakyat tersebut untuk meningkatkan minat baca pada anak-anak, pelajar dan masyarakat di Kabupaten PALI.

“Tujuan lomba cerita rakyat ini tidak lain untuk menumbuhkan minat baca pada anak-anak, pelajar dan masyarakat di Kabupaten PALI, sehingga perlu dimotivasi dan didorong untuk lebih intensif mengunjungi perpustakaan, serta menggerakkan dan menumbuhkan minat baca terutama pada anak-anak dan masyarakat.” Jelasnya.

Pada kegiatan lomba cerita rakyat kali ini,tambah Bobby tema cerita memang asli dari tempat mereka berdomisili bukan dari daerah luar kabupaten PALI.

“Harus dari daerah Pali terutama tempat peserta berdomisili,”tambahnya.
Lanjut, Kata Bobby para peserta lomba yang menang akan di bawa ketingkat Nasional pada bulan Juni 2024 mendatang.

” Untuk para pemenang lomba cerita rakyat juara 1,2 dan 3 akan mendapatkan Tropi,Uang pembinaan dan piagam,sedangkan untuk peserta yang hadir kita berikan uang transportasi,”Tutupnya.

Bobby menambahkan tidak menutup kemungkinan tahun depan gelaran lomba cerita rakyat ini nantinya akan memperlombakan guru-guru sekolah.(td)

Jelang Ramadhan,Pemk
SMSI Metro Suskses G
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

Fluktuasi Mahjong Ways GTA 6
Audiens Robotic Live RTP AI
Robotic Mahjong Ways Deep Learning
Frame Persistence Space Exploration
Robotic Micro Delay Mahjong Ways 2
Perspektif Baru Sistem RTP
Statistik Arah RTP Digital
Simulasi Sesi RTP Live
Teknologi Robotic Algoritma RTP
Komunitas Robotic Mahjong Ways
AI Digital Mahjong Ways
Akurasi AI Game Matematika
Pola GTA 6 Mahjong
Simulasi Presisi Mahjong Ways
RTP Live Stabil Rp28 Juta
Adaptasi Simbol Starlight
Bima Sweet Bonanza
Probabilitas Sweet Bonanza
Matriks Mahjong Ways 2
Layer Mahjong Ways 2
Chronological Analysis Mahjong
Grid AI Mahjong Ways
Algo Mahjong Rp6 Juta
Stokastik Mahjong Wins 3
Distribusi Simbol Mahjong Ways 2
Psikologi Pemain Free Spin
Pemuda Medan Mahjong Ways
Logaritma Acak Scatter
Observasi Gulungan Mahjong Ways
Fitur Pengganda Mahjong Ways 2
Modal Kecil Mahjong Ways 2
Simbol Emas Wild Mahjong
Budaya Tiongkok Mahjong Ways
Variansi Tinggi Mahjong Ways 2
Ibu Rumah Tangga Mahjong
Adaptasi Simbol Mahjong Ways
Bima Robotic Mahjong Ways 2
Probabilitas Mahjong Wins 3
Matriks Di MahjongWays
Harga Layer Pada Lucky Neko
Chronological Analysis Mahjong Ways
Robotic Grid AI Mahjong Ways
Algoritma Mahjong Wins 3
Stokastik MahjongWays
Sebaran Simbol Lucky Neko
Fase Adaptasi Pola Main Pemain Mahjong Ways Saat Fluktuasi Muncul Dan Arah Permainan Real Time Mengalami Pergeseran
Memahami Pola Audiens Dalam Mengikuti Mahjong Ways Yang Sejalan Dengan Pergeseran Tren Artificial Intelligence
Irama Permainan Mahjong Ways Di Periode Hari Raya Dalam Perubahan Aktivitas Pemain Yang Dipicu Deep Learning
Strategi Frame Persistence Pada Mahjong Wins 3 Saat Tampilan Masih Tertahan Menjelang Pembaruan Real Time
Momen Ritme Micro Delay Feedback Artificial Intelligence Di Mahjong Ways 2 Ketika Elemen Belum Bergerak
Telaah Teori Sistemik Grid Artificial Intelligence Bertingkat Dalam Mahjong Ways 2 Pada Mesin Kasino Masa Kini
Perancangan Sistem Interaktif Mahjong Ways 2 Berbasis Automasi Untuk Mendorong Keterlibatan Komunitas Gamer
Analisis Strategi Gamer GTA 6 Modern Melalui Analisis Data Robotic Deep Learning Pada Sistem Mahjong Ways
Riset Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Dalam Menghubungkan Blackjack Dengan Komunitas Konten Digital
Jadwal Analisis Data Robotic Artificial Intelligence Yang Menghadirkan Teknik Mahjong Ways Baru Bagi Gamer Modern
Pola Ritme di Mahjong Wins 3 Mengendalikan Simbol dan Mengisyaratkan Gangguan Jalur Permainan Secara Menyeluruh
Batas Kritis 12 Fase Peralihan di Mahjong PG Mulai Merusak Keterkaitan Pola yang Sebelumnya Tetap Stabil
Distribusi Simbol 3 Banding 1 di Mahjong Wins 3 Mendorong Perbedaan Arah Permainan yang Semakin Tidak Seimbang
Pendekatan Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Mengungkap Susunan Tersembunyi yang Sulit Terlihat
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Dipakai untuk Memburu Scatter Hitam Saat Irama Putaran Berubah Tajam
Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membentuk Strategi Baru demi Mendorong Keputusan yang Lebih Terukur
Data RTP Terbaru Dimanfaatkan untuk Menilai Sesi Secara Lebih Presisi Lewat Catatan yang Tersusun Rapi
Peningkatan Pencarian Kasino Online Hari Ini Muncul Seiring Pola Permainan Baru yang Membantu Membaca Ritme
Perubahan Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membawa Arah Baru bagi Keputusan yang Lebih Efektif
Pergerakan RTP Live Kini Dibaca Lewat Data Digital dengan Validasi Baru dan Uji Konsistensi yang Lebih Akurat