HomePERISTIWASaat Antar Sarapan, Dian Kaget Dapati Bapaknya Sudah Tewas Tergantung di Pintu Kamar

Saat Antar Sarapan, Dian Kaget Dapati Bapaknya Sudah Tewas Tergantung di Pintu Kamar

Pembunuhan Mayat, Lampung,Pringsewu, bunuhdiri

RUBRIK, PRINGSEWU – Kepolisian Sektor Sukoharjo melakukan olah tempat kejadian perkara (TKP) temuan mayat tergantung di Pekon Pandansari Selatan, Kecamatan Sukoharjo, Pringsewu, Minggu (19/3/2017) pagi.

Korban Parsono (55) pertama kali ditemukan telah tergantung di pintu kamar oleh anaknya Dian. Saat itu sekitar pukul 07.00 WIB, Dian mengantarkan sarapan pagi untuk bapaknya.

“Korban sudah ditemukan dalam keadaan tergantung dengan posisi duduk, leher terjerat tali tambang warna biru dan lidah menjulur tergigit,” kata Kapolsek Sukoharjo AKP Wahidin di rumah korban.

Polisi yang menerima informasi lantas mendatangi TKP bersama tim medis Puskesmas Sukoharjo untuk melakukan oleh TKP dan pemeriksaan saksi-saksi dan keluarga.

“Sementara hasil keterangan keluarga dan saksi-saksi korban sudah lama menderita sakit darah tinggi selain itu diduga mengalami depresi karena sudah sekitar satu tahun diceraikan istrinya,” imbuh Kapolsek.

Saat ini polisi bersama tim medis kecamatan setempat masih berada di TKP guna melakukan pemeriksaan secara intensif penyebab kematian apakah murni bunuh diri atau dibunuh belum dapat disimpulkan.

“Sementara itu yang dapat kami sampaikan, menunggu hasil pemeriksaan tim medis yang dipimpin Dr Susilo, jika ada perkembangan kami sampaikan menyusul,” tandas Wahidin.(fid)

FOLLOW US ON:
Dewan Riset Daerah M
Anggota Komisi II DP
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern