HomeNASIONALPimpinan FPI Rizieq Shihab Jadi Tersangka Kasus Penodaan Pancasila dan Bung Karno

Pimpinan FPI Rizieq Shihab Jadi Tersangka Kasus Penodaan Pancasila dan Bung Karno

RUBRIK, JAKARTA – Pimpinan FPI Rizieq Shihab ditetapkan Polda Jawa Barat sebagai tersangka kasus dugaan penodaan lambang negara dan pencemaran nama baik Bung Karno. Penetapan tersangka ini setelah polisi melakukan gelar perkara ketiga selama tujuh jam pada, Senin (30/1/2017).

Pimpinan FPI ini akan dijerat dengan pasal 154 A KUHP tentang Penodaan Lambang Negara dan pasal 32 KUHP tentang pencemaran nama baik. Rizieq tidak akan ditahan karena ancaman kasus ini di bawah 5 tahun.

Kabid Humas Polda Jawa Barat Kombes Yusri Yunus mengatakan, polisi akan memeriksa kembali Rizieq  dengan status sebagai tersangka.

“Tim penyidik kini sedang membenahi berkas-berkas yang ada untuk bisa melengkapi kemudian kemungkinan minggu depan baru kita layangkan pemanggilan pertama kepada Rizieq Shihab sebagai tersangka untuk melakukan pemeriksaan,” kata Yusri Yunus.

Rizieq Shihab dilaporkan Sukmawati Soekarno Putri ke Mabes Polri pada Oktober 2016 lalu karena dianggap telah menghina Pancasila dan Bung Karno dalam ceramahnya di depan massa FPI.

Rekaman tersebut sudah tersebar sejak dua tahun lalu. Karena lokasi penodaan ini di Bandung maka kasus ini dilimpahkan kepada Polda Jawa Barat.(*)

FOLLOW US ON:
Tebar 150 Kg Lele, S
Cabai Merah Sumbang
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Eksplorasi Ritme Permainan Berbasis Data Real-Time Menghadirkan Perspektif Segar dalam Dunia Gaming Interaktif
Evaluasi Matematis Pola Distribusi Simbol Mahjong Ways Dalam Ekosistem Kombinasi Dengan Variasi Nonlinier
Investigasi Pola Adaptif Grid Mahjong Ways Dalam Menghasilkan Distribusi Simbol Dengan Struktur Variatif
Studi Komputasional Dinamika Interaksi Reel Mahjong Ways 3 Menggunakan Kerangka Sistem Stokastik Berkelanjutan
Adopsi Teknologi Machine Learning Menghadirkan Tren Baru dalam Pengembangan Sistem Game Interaktif Modern
Inovasi Visual dan Algoritma Dinamis Menghadirkan Dimensi Pengalaman Baru pada Platform Gaming Masa Kini
Kajian Probabilistik Ragam Kombinasi Mahjong Ways 2 Menggunakan Model Distribusi Interaktif Multilevel
Metode Statistik Adaptif Kini Menjadi Kunci Memahami Pergeseran Ekosistem Game Digital Modern
Evolusi Sistem Interaktif Masa Kini Membentuk Cara Baru Pengguna Memahami Dinamika Digital Harian
Studi Perilaku Digital Terkini Mengungkap Pergeseran Strategi Pengguna dalam Ekosistem Interaktif Modern