HomeADVERTORIALBupati Lamteng Siap Dukung Implementasi Inovasi Kreatif Pemenang Lomba TTG

Bupati Lamteng Siap Dukung Implementasi Inovasi Kreatif Pemenang Lomba TTG

RUBRIK, LAMTENG – 12 pemenang lomba Inovasi Teknologi Tepat Guna (TTG) Kabupaten Lampung Tengah tahun 2018 diumumkan untuk kategori umum dan pelajar.

12 pemenang lomba yaitu 6 juara dari kategori umum dan 6 juara dari kategori pelajar. Siswa SMK N 2 Terbanggi Besar keluar sebagai juara pertama untuk kategori pelajar sedangkan juara 1 kategori umum diraih Arianto, warga kampung Simpang Agung.

Lamteng, Berita Lampung, Portal Online Lampung Tengah, Informasi Lamteng

Bupati Lampung Tengah Lorkman Djoyosoemarto

Ketua Dewan Juri Anshori Djausal mengatakan, peserta lomba inovasi TTG tahun ini sangat beragam dan bagus bagus inovasinya. Ke depan diharapkan adanya peran pemerintah daerah untuk pengembangannya.

“Pemenang lomba ini dari berbagai aspek ilmu pengetahuan. Banyak inovasi kreatif yang nantinya bisa dimanfaatkan bagi masyarakat banyak,’’ujar Anshori saat pengumuman di Gedung Sesat Agung Nuwo Balak, Gunung Sugih, Sabtu (29/9).

Bupati Lampung Tengah Loekman Djoyosoemarto sangat mengapresiasi apa yang dilakukan oleh masyarakatnya  yang  telah berinovasi dan berupaya untuk  membuat terobosan untuk kemajuan daerah

‘’Kita sangat mengapresiasi hasil kreatifitas dari para masyarakat Lampung Tengah. Sebagai bentuk apresiasi kita akan buatkan baliho dan ditempatkan di lokasi strategis,” ungkap Loekman.

Tujuannya agar masyarakat lainnya tergerak untuk berinovasi  dan berupaya membuat terobosan demi kemajuan daerah.

Selain itu juga untuk pengembangan teknologi tersebut, Loekman mengatakan jika diperlukan peran pemerintah daerah maka akan didukung sepenuhnya.

‘’Jika memang dibutuhkan masyarakat Lampung Tengah kita akan mendukung sepenuhnya,’’ kata Loekman.

Salah satu pemenang lomba TTG Rama Gajhi Irean, siswa SMK N 2 Terbanggi Besar mengaku bangga dan senang bisa  meraih juara pertama kategori pelajar. Iovasinya membuat alat pemarut sekaligus pemeras santan kelapa.

‘’Saya sangat senang dan bangga bisa membawa nama baik sekolah. Ke depan akan terus dikembangkan lagi dan dibenahi agar dapat lebih efisien dan  bermanfaat bagi masyarakat,” ujarnya.

Keunggulan mesin tidak hanyabbisa memarut kelapa saja tetapi juga memeras  santan. “Sehingga tidak memerlukan tambahan waktu dan tenaga,’’kata Rama.

Arianto yang mendapatkan juara 1 kategori umum dengan inovasinya membuat bajak roda satu menjelaskan, alat yang dibuatnya dapat digunakan untuk menyiangi tanaman singkong, jagung, dan tebu.

“Jadi tidak pakai tenaga sapi lagi. Inovasi sudah saya lakukan sejak 2014 lalu dan baru berhasil tahun 2018 ini. Memerlukan biaya sekitar Rp7juta untuk satu mesin nya,” jelasnya.(ADV)

Tidak Sependapat den
Dampak SPBN Kualapen
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam