HomeINTERNASIONAL4 Anak di Nepal Tewas Setelah Mainan Dengan Senjata Sisa Perang

4 Anak di Nepal Tewas Setelah Mainan Dengan Senjata Sisa Perang

senjata sisa perang, 4 anak tewas, pemberontakan Maois, Partai Komunis Nepal

RUBRIK, NEPAL- Sebuah Daerah kecil di Nepal mengalami ledakan yang diduga berasal dari sebuah senjata sisa pemberontakan Maois pada tahun 1996 silam.

Ledakan yang terjadi pada Kamis (30/4/2020) tersebut menewaskan empat orang anak yang diketahui sedang mengembala di hutan.

Menurut keterangan pihak kepolisian ledakan terjadi ketika sekelompok anak berusia 5 sampai 13 tahun menggiring dan mengembalakan ternak mereka hutan di distrik Rolpa. Saat itu anak-anak tersebut diduga menemukan dan memainkan sebuah benda yang menjadi pemicu terjadinya ledakan.

“Alat itu mungkin dibuang selama berlangsungnya konflik,” kata Shanta Kumar K.C, petugas kepolisian Nepal, Jumat (1/5)

“Otoritas masih melakukan penyelidikan.”

Melansir Suara.com, pemberontakan Maois berahir pada tahun 2006 dan menewaskan 17.000 orang. Para mantan pemberontakan tersebut kini menjadi bagian dari Partai Komunis Nepal. Hingga saat ini senjata-senjata yang masih aktif dari sisa pemberontakan tersebut di duga masih banyak tersebar di wilayah Rolpa. (dw/us)

Dianggap Rentan Peny
Pemkot Metro Sudah S
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam