HomeBERITA LAMPUNGMETROTingkatkan Antusiasme Generasi Muda Melalui Sastra

Tingkatkan Antusiasme Generasi Muda Melalui Sastra

#utjock Solihin,#ketuadkm,#Arman,#sastawanlampung

RUBRIK,METRO – Dewan Kesenian Metro (DKM) melalui Komite Sastra sukses menyelenggarakan “Lokakarya Sastra Generasi Muda” pada Senin, 14 Oktober 2024. Bertempat di Gedung Serba Guna (GSG) IAIN Metro, kegiatan ini diikuti oleh puluhan anak muda yang terdiri dari pelajar, mahasiswa, komunitas sastra dan seni, pegiat literasi, guru, serta akademisi.

Dengan mengusung tema “Merawat Kota dengan Sastra”, yang bertujuan untuk meningkatkan minat generasi muda terhadap sastra sekaligus memperkuat kontribusi sastra dalam pembangunan karakter dan kebudayaan Kota Metro.

Kegiatan ini dibuka dengan sambutan oleh:
Dr. Mahrus As’ad, M. Ag ( Wakil Rektor 3 IAIN Metro), yang menekankan pentingnya sastra sebagai medium pembelajaran nilai-nilai budaya dan moral.

Selain itu, Solihin Utjok Ketua Dewan Kesenian Metro (DKM), mengajak generasi muda untuk terus menghidupkan tradisi sastra di Metro.

Dalam sesi narasi pengantar, dua tokoh terkemuka, Rifian Hadi Al Chepy (Budayawan dan Penasehat DKM) dan Dr. Ahmad Muzakki, M.Pd.I (Akademisi dan Wakil Ketua DKM), memberikan pandangan mendalam tentang peran sastra dalam membangun identitas lokal.

Acara dilanjutkan dengan sesi diskusi yang dipandu oleh Tri Sujarwo, S.E., seorang praktisi sastra lisan, dan menghadirkan pembicara kunci
Prof. Dr. Dedi Irwansyah, M.Hum (Akademisi) dengan  membahas topik “Sastra di Ruang Kelas”, yang menyoroti cara sastra dapat menjadi bagian integral dalam pendidikan formal/Non Formal.

SlAda juga Arman AZ (Praktisi Sejarah) – yang mengupas Perkembangan Sastra di Lampun  dalam perspektif historis.
Ari Pahala Hutabarat (Penyair dan Sastrawan) – Menggagas ide-ide tentang “Ekosistem Sastra di Lampung”* yang inklusif dan berkelanjutan.
Sebagai bagian dari upaya menumbuhkan apresiasi terhadap seni, Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) IMPASI IAIN Metro turut memeriahkan acara dengan penampilan gitar tunggal yang memukau.

Kegiatan ini dirancang untuk menjangkau pelajar, mahasiswa, komunitas sastra dan seni, guru, akademisi, serta pegiat literasi, dengan harapan mampu melahirkan kolaborasi kreatif untuk kemajuan sastra di Kota Metro.

Melalui lokakarya ini, Dewan Kesenian Metro berharap sastra dapat menjadi jembatan yang menghubungkan generasi muda dengan akar budaya mereka, sekaligus menciptakan ruang apresiasi dan ekspresi yang lebih luas di Kota Metro.

*Dipublikasikan oleh : Dewan Kesenian Metro*

Tokoh Seputih Banyak
Terbukti Berhasil Me
Rate This Article:
NO COMMENTS

LEAVE A COMMENT

Fluktuasi Mahjong Ways GTA 6
Audiens Robotic Live RTP AI
Robotic Mahjong Ways Deep Learning
Frame Persistence Space Exploration
Robotic Micro Delay Mahjong Ways 2
Perspektif Baru Sistem RTP
Statistik Arah RTP Digital
Simulasi Sesi RTP Live
Teknologi Robotic Algoritma RTP
Komunitas Robotic Mahjong Ways
AI Digital Mahjong Ways
Akurasi AI Game Matematika
Pola GTA 6 Mahjong
Simulasi Presisi Mahjong Ways
RTP Live Stabil Rp28 Juta
Adaptasi Simbol Starlight
Bima Sweet Bonanza
Probabilitas Sweet Bonanza
Matriks Mahjong Ways 2
Layer Mahjong Ways 2
Chronological Analysis Mahjong
Grid AI Mahjong Ways
Algo Mahjong Rp6 Juta
Stokastik Mahjong Wins 3
Distribusi Simbol Mahjong Ways 2
Psikologi Pemain Free Spin
Pemuda Medan Mahjong Ways
Logaritma Acak Scatter
Observasi Gulungan Mahjong Ways
Fitur Pengganda Mahjong Ways 2
Modal Kecil Mahjong Ways 2
Simbol Emas Wild Mahjong
Budaya Tiongkok Mahjong Ways
Variansi Tinggi Mahjong Ways 2
Ibu Rumah Tangga Mahjong
Adaptasi Simbol Mahjong Ways
Bima Robotic Mahjong Ways 2
Probabilitas Mahjong Wins 3
Matriks Di MahjongWays
Harga Layer Pada Lucky Neko
Chronological Analysis Mahjong Ways
Robotic Grid AI Mahjong Ways
Algoritma Mahjong Wins 3
Stokastik MahjongWays
Sebaran Simbol Lucky Neko
Fase Adaptasi Pola Main Pemain Mahjong Ways Saat Fluktuasi Muncul Dan Arah Permainan Real Time Mengalami Pergeseran
Memahami Pola Audiens Dalam Mengikuti Mahjong Ways Yang Sejalan Dengan Pergeseran Tren Artificial Intelligence
Irama Permainan Mahjong Ways Di Periode Hari Raya Dalam Perubahan Aktivitas Pemain Yang Dipicu Deep Learning
Strategi Frame Persistence Pada Mahjong Wins 3 Saat Tampilan Masih Tertahan Menjelang Pembaruan Real Time
Momen Ritme Micro Delay Feedback Artificial Intelligence Di Mahjong Ways 2 Ketika Elemen Belum Bergerak
Telaah Teori Sistemik Grid Artificial Intelligence Bertingkat Dalam Mahjong Ways 2 Pada Mesin Kasino Masa Kini
Perancangan Sistem Interaktif Mahjong Ways 2 Berbasis Automasi Untuk Mendorong Keterlibatan Komunitas Gamer
Analisis Strategi Gamer GTA 6 Modern Melalui Analisis Data Robotic Deep Learning Pada Sistem Mahjong Ways
Riset Pemetaan Minat Pembaca Mahjong Ways 3 Dalam Menghubungkan Blackjack Dengan Komunitas Konten Digital
Jadwal Analisis Data Robotic Artificial Intelligence Yang Menghadirkan Teknik Mahjong Ways Baru Bagi Gamer Modern
Pola Ritme di Mahjong Wins 3 Mengendalikan Simbol dan Mengisyaratkan Gangguan Jalur Permainan Secara Menyeluruh
Batas Kritis 12 Fase Peralihan di Mahjong PG Mulai Merusak Keterkaitan Pola yang Sebelumnya Tetap Stabil
Distribusi Simbol 3 Banding 1 di Mahjong Wins 3 Mendorong Perbedaan Arah Permainan yang Semakin Tidak Seimbang
Pendekatan Spasial Temporal pada Interaksi Reel Mahjong PG Mengungkap Susunan Tersembunyi yang Sulit Terlihat
Strategi Adaptif di Mahjong Wins 3 Dipakai untuk Memburu Scatter Hitam Saat Irama Putaran Berubah Tajam
Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membentuk Strategi Baru demi Mendorong Keputusan yang Lebih Terukur
Data RTP Terbaru Dimanfaatkan untuk Menilai Sesi Secara Lebih Presisi Lewat Catatan yang Tersusun Rapi
Peningkatan Pencarian Kasino Online Hari Ini Muncul Seiring Pola Permainan Baru yang Membantu Membaca Ritme
Perubahan Strategi Berbasis Analitik Prediktif dan Sistem Dinamis Membawa Arah Baru bagi Keputusan yang Lebih Efektif
Pergerakan RTP Live Kini Dibaca Lewat Data Digital dengan Validasi Baru dan Uji Konsistensi yang Lebih Akurat